“Что есть истина, кроме чего-то, с чем мы все соглашаемся? Так, если мы все соглашаемся на ложь, не является ли она тогда истиной?”

Шут, сорванец, дурак, раздражающий сопляк, бездельник и даже философ — все эти термины использовались для описания паков. Они также могут быть среди самых очаровательных и дружелюбных из Китэйн и, иронично, самых правдивых. Их сердца открыты миру; с паком то, что вы видите, то и получаете. Они любят розыгрыши и игру, и они ненавидят тяжёлую работу и подлость. Они играют роль придворного шута, подшучивая над авторитетными фигурами и разрушая стены и фасады, которые мы все строим, чтобы отделить себя друг от друга. Каждый пак имеет близкую связь с определённым животным, и это родство выражает себя как физически, так и через личность пака.

В ранних сказках пак был беззаботным духом, который наслаждался игрой в незначительные розыгрыши и дразнением смертных. Христианская догма позже изменила пака в слугу Дьявола — ленивого бездельника, полного лжи и предательства, иногда ведущего невнимательных и тугодумов к их смертям. Люди всегда мечтали о лучшей, более беззаботной жизни. Они завидовали животным, которые могли проводить день в кажущемся досуге, спя на солнце, пася, когда желали, и прыгая и резвясь через поля и деревья, без заботы в мире.

Паки делают всё возможное, чтобы принести чудо и радость в сердца смертных и подменышей. Они делают всё, что могут, чтобы развеять печаль, где бы ни находили её, обычно через шутки и шутовство. На поверхности может казаться, что жизнь пака — не более чем муть счастливого хаоса. Истина часто отличается. Несмотря на их выходки, они часто видят мир яснее других, и они могут таить глубокую печаль, которую трудно стряхнуть. Паки боятся Банальности и обыденного даже больше других подменышей. Они остро осознают боль и страдание, которые окружают их, и не хотят ничего больше, чем заставить всё это уйти. Их розыгрыши и эксцентричность — их способы справиться с этим, так что для них никакая шутка не слишком низка, никакая выходка не слишком груба, пока она получает смех. Куда бы они ни шли, они приносят смех и смятение.

Истина — любопытная вещь для паков. Всё, что они говорят, вероятно, будет приправлено ложью, полуправдой и дезинформацией. Их неспособность говорить правду хорошо известна всем Китэйн. Это основное оружие, которое они используют для борьбы с Банальностью. Истина, в конце концов, часто не очень захватывающая или счастливая, поэтому паки лгут. Они не стремятся нанести вреда этим. Они просто не могут иначе. Каждое слово, которое пак говорит, не всегда полностью ложно, и они часто хоронят более глубокие истины в своих обманах. Большинство паков не используют один и тот же метод лжи, но скорее смешивают это, делая расшифровку пак-языка ещё более трудной. Пак может говорить противоположностями, или преувеличивать, или смешивать откровенную ложь с чем угодно, что он говорит.

Внешность: Почти все паки имеют физические черты, относящиеся к животному, с которым они разделяют родство: хвосты, уши, клювы, усы или перья, и у многих тонкий слой меха или перьев на руках, лицах и теле. Паки мало заботятся о социальных условностях, кроме возможности их нарушения. Стиль для пака почти всегда может быть назван… уникальным. Они так же вероятно появятся при дворе в пижамах, как и в придворном одеянии. И даже их придворная одежда часто преувеличена, громка и выставлена напоказ.

Образы жизни: Живя жизнью свободы и выбора, большинство паков умудряются выжить, делая всё, что им больше всего нравится. Их часто можно найти среди артистов: актёров, уличных исполнителей, фокусников, жонглёров, заклинателей огня и так далее. Они предпочитают жить в причудливых, богемных районах, где их эксцентричности не осуждаются. Художественные сообщества и “подающие надежды” районы обычны. Хотя некоторые извращённые паки предпочитают жить в напряжённых и даже банальных местах, где их присутствие нарушает социальную норму и вызывает беспокойство почти ежедневно. Эти паки предпочитают закрытые сообщества в пригородах или богатые высотные квартиры. Конечно, они обычно не селятся в одном месте надолго.

Дети: Эти паки не знают границ и пределов. Они, в прямом смысле, действительно дикие, полностью одичавшие. Они постоянно резвятся, играют розыгрыши и рассказывают шутки. Их ложь часто вопиющая, и они часто полностью поглощены собой. Им трудно относиться к чему-либо серьёзно. С другой стороны, паки в этом состоянии часто находят “лучшего друга”, кого-то, кто является центром их вселенной. Дитя-пак сделает всё для этого человека, и они иногда могут заземлить дитя и убедить его отнестись к чему-то серьёзно на мгновение — но вероятно только на мгновение.

Юноши: Мир — широкое и чудесное место, и юноши-паки хотят испытать всё это. Они стремятся понять природу “человечности”. В чём человеческая натура? Они печально известны игрой в затянутые розыгрыши, которые выставляют недостатки характера или слабости человека. Юноши могут стать безрассудными в своём поиске острых ощущений, иногда толкая слишком сильно или принимая экстремальные риски. Некоторые из них даже становятся зависимыми от прилива эмоций и нуждаются в том, чтобы их оттянули назад, прежде чем кто-то пострадает.

Старцы: Тонкие формы юмора и розыгрышей — отличительные черты старцев. Они знают точно, какие кнопки нажать, но скорее чем игривые розыгрыши просто ради прихоти, старцы часто используют своё игривое чувство юмора с большим эффектом. Они играют роль дурака при дворе, указывая на недостатки характера лорда или леди способами, которые только паку могут сойти с рук. Они также используют свою игривость, чтобы разрядить напряжённые ситуации или принести немного света в тёмную ситуацию. Нет ситуации настолько ужасной, чтобы пак не мог осветлить комнату, по крайней мере ненадолго.

Близость: Природа

Веселье: Паки абсолютно обожают розыгрыши, и разыгрывание шуток над другими — особенно если это сбивает кого-то самодовольного с пьедестала — классический способ, которым они испытывают веселье. Паки также могут восстановить Гламур, проводя время в открытом и диком месте, расслабляясь и будучи свободными от забот.

Высвобождение: Звуки животных и яркие мигающие цвета — отличительные черты заговоров паков. У них также часто есть непреднамеренные побочные эффекты, которые оставляют без штанов (иногда буквально) цель или даже самого пака.

Права рождения

Смена формы — Все паки имеют близость с определённым животным. Это всегда естественное животное, никогда мифологическое. Это животное влияет на её внешность и личность, и она способна превращаться в животное по желанию. Если полностью одна, пак может сменить форму бесплатно, но если присутствует другой подменыш или зачарованный смертный, смена стоит один пункт Гламура. Пак никогда не может превратиться в животное, когда наблюдается обыденным смертным. Превращение обратно из животной формы всегда бесплатно и может быть сделано в любое время (снова, пока пак не наблюдается смертными глазами).

Поверенный — Даже полные незнакомцы часто изливают душу паку. Эта способность заставлять людей открываться и говорить, даже о своих самых тёмных секретах, врождённый талант, общий для всех паков. У каждого есть свой способ делать это, но конечный результат тот же. Некоторые выбивают людей из равновесия смешанными оскорблениями и комплиментами, другие быстро задают вопросы, так быстро, что цель теряет след того, что говорится, а некоторые просто настолько милые, что никто не может им сопротивляться.

Один раз за разговор игрок пака может сделать противопоставленный бросок Восприятие + Эмпатия (или Хитрость, выбор игрока), против броска Силы Воли цели, чтобы получить ответ на вопрос. Количество успехов определяет, на сколько вопросов пак может получить ответы. Цель также может потратить Силу Воли, чтобы сопротивляться этому эффекту; каждое очко Силы Воли отменяет один из успехов пака.

Слабость

Неправда: Возможно, величайший обман, который паки провернули, — заставить всех поверить, что они никогда не говорят правду. В большинстве обстоятельств пак может говорить правду, пока она смешана с ложью, полуправдой и преувеличениями. Проблема приходит, когда паку задают прямой вопрос. Пак, которому задан прямой вопрос, должен ответить ложью. Если он желает ответить правдиво, игрок должен сделать бросок Силы Воли (сложность 8) и потратить очко Силы Воли.

Стереотипы

Райан Тёмный Хвост, пак-ласка, болтает:

О Богганах — Ленивые и безрассудные. И они весь торт съедают сами в одиночку!

О Клоришонах — Пьяные негодяи, каждый последний из них.

Об Эшу — Конечно, самый скучный попутчик, которого можно выбрать.

О Нокерах — Такие заботливые и вежливые люди. Если вы хотите похвалы и конструктивной критики, они те, к кому нужно идти.

О Пикси — И вы думали, что мы любим розыгрыши? Они те, кому никогда нельзя доверять.

О Красных Шапках — Не самые уравновешенные подменыши. Хотя разыгрывать их может быть очень весело.

О Сатирах — Никогда не давайте сатиру своё сердце — он скорее всего съест его.

О Селки — Их сердца принадлежат морю. Чтобы убедиться, спросите их об их пальто.

Об Аркадийских Ши — Любопытно, почему они выбрали вернуться? Я уверен, ничего плохого не случилось в Аркадии.

Об Осенних Ши — Быть такими благородными и царственными так легко для них. Должно быть чудесно всегда быть в центре каждой политической интриги.

О Слуагах — У них чувство юмора… ну… эм… мёртвой рыбы?

О Троллях — Скууучно! Кому нужна кирпичная стена, которая может растолочь ваших врагов в пыль?