Аркадия — Родина всех Фей, потерянная где-то в Грезе.
Искусства — Методы формирования Гламура, первая половина Фейской магии.
Осень — Современная эпоха.
Осенний Мир — Обыденная реальность, как её переживают обычные люди. Мир автомобилей, телевидения и работы с девяти до пяти, отличный от Грезы.
Осенние Люди — Смертные, которые настолько изначально банальны, что тянут всех остальных вниз с собой.
Огонь Очага — Часть фригольда, где Гламур сосредоточен и хранится.
Бедлам — Форма безумия, которая вызывает отключение от обыденной реальности, вызванная слишком сильным прикосновением к Грезе.
Банальность — Энтропийная сила, которая противостоит Гламуру. Хотя полезна для того, чтобы держать подменышей укоренёнными в реальности, высокие уровни опасны для них.
Банк — Действие, выполняемое для активации или облегчения произнесения заговора.
Заговор — Заклинание, созданное через Гламур путём объединения Искусства и Королевства.
Подменыш — Фейская душа, помещённая в смертное тело, чтобы выжить в обыденном мире.
Дитя — Обличье, характеризующееся желанием открывать и приключаться.
Химера — Материя грёз. Может быть созданиями снов и кошмаров, предметами и природными особенностями. Строительные блоки Грезы.
Кризалис — Момент, когда фейская душа пробуждается, превращая смертного в подменыша.
Простолюдин — Любой подменыш без титула.
Дворы — Два крупнейших управляющих и политических органа Китэйн, Благой и Неблагой.
Даунтэйн — Подменыши с повреждёнными фейскими душами. Они несут древние Клейма, которые искажают их природу. Развратители, мучители и разрушители Гламура и Грезы.
Глубокая Греза — Части Грезы, наименее связанные с обыденной реальностью. Аркадия находится где-то здесь.
Греза — Мир, созданный из воображения и грёз человеческой расы. Подменыши путешествуют туда за приключениями и материей грёз, которая может быть использована для создания химер.
Зачарованные — Смертные, наполненные Гламуром, чтобы дать им особые способности, самая важная из которых — способность воспринимать Грезу.
Прозрение — Один из пяти методов создания или поглощения Гламура, доступных Китэйн. Пять методов Прозрения: Восторг, Опустошение, Рапсодия, Веселье и Мечтание.
Эшит — Высшие законы Китэйн, соглашение, поклявшееся между Неблагим и Благим Дворами.
Мерцание — Событие, произошедшее 11 сентября 2001 года или около того, которое принесло всплеск кошмарного Гламура в Осенний мир и позволило многим Таллэйн получить доступ к нему.
Фея, Фейри — Форма жизни, родная для Грезы.
Фейский Облик — Истинная внешность подменыша, то, как она выглядит для других фейских созданий. Обыденные смертные обычно не могут воспринимать облик.
Дальняя Греза — Средняя земля между Ближней и Глубокой Грезой.
Птенец — Подменыш, только что вышедший из своего Кризалиса.
Фригольд — Место, наполненное Гламуром, которое часто используется как место встречи и дом для подменышей.
Галлэйн — Любое создание Грезы, не являющееся Китэйном, включая индейских Нуннехи и элементальных Инанимэ.
Гламур — Материя грёз, вдохновения и чистого творчества. Подменыши используют Гламур, чтобы творить свою магию и оставаться связанными со своим фейским наследием.
Старец — Обличье, характеризующееся желанием строить и защищать.
Дом — Семьи, к которым принадлежит большинство дворян.
Кинэйн — Дети подменышей, которые обладают долей магии своих родителей.
Кит или Род — Особая раса подменышей. Например, ши, пак, слуаг и т.д.
Китэйн — Самоназвание для подменышей.
Долгая Зима — Пророчествуемое время, когда Гламур будет искоренён из мира.
Туманы — Эффект, который затуманивает разум смертных, которые становятся свидетелями Грезы и связанной магии, заставляя их рационализировать и забывать её.
Смертное Обличье — Человеческая форма, в которой подменыши маскируют себя. Три обличья — дитя, юноша и старец.
Клика — Группа подменышей, обычно простолюдинов.
Ближняя Греза — Часть Грезы, ближайшая к Осеннему миру.
Кошмар — Химера, которая питается страхом и болью или происходит от них. Также одноимённая сила, которая дестабилизирует магию подменыша и толкает их к Бедламу.
Дворянин — Подменыш с титулом. Обычно ши.
Клятва — Поклявшееся соглашение между двумя или более подменышами, поддерживаемое Грезой.
Блудный — Не-фейское сверхъестественное существо, такое как вампир или оборотень. Подменыши считают, что Блудные — давно потерянные дети Грезы, которые забыли свои истинные истоки.
Королевство — Аспекты мира, которые Гламур может формировать, цель заговора.
Возрождение — Событие, начавшееся 20 июля 1969 года, которое принесло взрыв Гламура в Осенний мир и позволило многим ши вернуться из Аркадии.
Наречение — или “Наименование”, ритуал, который дарует недавно пробудившемуся подменышу её Истинное Имя, после чего она считается полноправным членом Китэйн.
Разрушение — Время, когда последние ши ушли и последние троды в Аркадию закрылись.
Разделение — Время, когда человечество впервые начало отворачиваться от своих грёз.
Троды — Магические врата и дороги, которые ведут к другим Фригольдам и в Грезу.
Туата де Данаан — Таинственные прародители фей.
Забвение — Процесс принятия слишком большой Банальности и забвения своей фейской природы.
Высвобождение — Опасный, но мощный метод выполнения магии, основанный на Искусстве.
Вуаль — Одежда и личные предметы, сделанные из химеры; большинство подменышей формируют вуаль во время своего Кризалиса.
Юноша — Обличье, характеризующееся желанием исследовать и раздвигать границы.